TexturePacker 图片打包工具  v6.0.1 安装特别版

TexturePacker 图片打包工具 v6.0.1 安装特别版

更新于 2026-08-14 11:34

TexturePacker是一款非常好用的图片打包工具,可以将很多图片打包到一张图片上,节省存储空间。在做手机游戏的时候,有时候图片非常多,出于对手机内存的考虑,需要对图片进行打包,来减少对内存的使用。需要的朋友们可以下载说说吧!

TexturePacker还有一个就是它的CSS sprites功能,您只要将所有网页小图片添加到TexturePacker,然后设置文件导出格式为css,即可快速生成一张整合后的图片和css文件,这对网页前端设计师来说是不可多得的高效率工具。

软件特色

1、自动升级精灵表

TexturePacker 6在编译程序期内更新sprite表,不用手动式公布。

2、仅有当事儿更改时才创建表格

检验变更,并仅在必须 时升级精灵表。

3、别称创建

假如2个图像在剪裁后同样,则只有一个图像被置放在精灵表格中。反复项只能被加上到软件更新,容许您应用这两个名字浏览它。

4、创造性面罩

在含有单一键色调的图像中创建清晰度。它对sprite的角点清晰度开展取样,鉴别背景色并从纯色情况中裁切sprites。

5、5分鐘设定

安裝cmd手机客户端并将该软件集成化到您的搭建中。

6、储存点一下時间

在GUI或cmd中编写.tps并多次重复使用它。

软件亮点

1.纹理标签缩放图像。

2.减少运行时内存消耗。

3.使用更多动画和精灵,使动画运行更平滑。

4.压缩你的精灵表,大幅减少内存使用。

5.更快地计算帧并让您的游戏更快开始。

6.压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎看不到。

7.对文件夹中的精灵进行排序,继承文件夹结构。

8.允许您添加完整的资产文件夹。

软件功能

1、自动添加所有图片

将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中。

2、整理你的sprites

在文件夹中排序你的sprite,TexturePacker 6继承你的文件夹结构。

3、组动画和相关子图

Flas***显示为文件夹。

4、保留文件夹结构作为sprite名称的一部分

使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。

5、将sprite遍布在好几个工作簿中

创建好几个图像和数据库文件,要不是全部的精灵都能够装包到一个纹路。

6、将精灵归类到好几个纹路地图集

为不一样的类型,比如情况,标识符,冲击性目标等有不一样的精灵表。

7、应用大量动漫和sprite

使您的动漫运作更顺畅。

8、储存内存

缩小你的sprite表,大大减少内存应用。

9、提升帧数

迅速地测算帧。

10、让您的游戏更快启动

为了更好地取得最好性能,可立即导出来到总体目标系统软件的图像文件格式,比如PVR。

11、维持视觉效果品质

缩小或颤动的实际效果在高像素机器设备或挪动目标上几乎不由此可见。