贪婪地牢正式版(Dungreed)是一款像素风格的2D横版动作游戏。玩家扮演王国冒险家,探索摧毁城镇的随机生成地下城,寻找灾难真相。你的目标是拯救被吸入地宫的村民并重建家园。地宫没有存档点,冒险失败将丢失道具返回村庄重新开始。但通过天赋训练可永久提升能力,利用道具与食物能获得临时强化。
贪婪地牢游戏融入Roguelike元素,每次冒险地图随机生成,充满未知机关陷阱与强力BOSS。体验紧张刺激的探索过程,最终完成拯救与重建的使命。

在悠闲宁静的村庄中突然出现的地宫,破坏了村庄并把所有村民吸了进去。您是王国为了解决该事端而派遣至村庄的冒险家。请进入地宫克服各种难关,并解救村民重建村庄吧!
《Dungreed》是一个像素风格的2D平台动作游戏。玩家扮演的是一名王国冒险家,从被毁坏的城镇探索未知的地下城,找出城镇被摧毁的原因,并拯救村民,重建城镇。游戏采用随机生成设定,拥有有趣的故事、武器技能、救援系统、很多BOSS等特色。

1、地牢探险
扮演受王国派遣的冒险者,进入被神秘力量影响的地牢,你的目标就是终点。
2、属性升级
通过在地牢中获得经验,玩家可以提升角色的等级,每次升级会获得属性点,能提升基本属性。

3、拯救村民
在地牢中成功拯救村民后,村民会回到城镇。村民可以为玩家提供各种帮助,比如提供武器、道具,或者帮助建设城镇设施。
4、城镇建设
使用在地牢中获得的资源和金币,可以委托村民建造建筑物,如武器店、防具店、技能训练馆等。
1、进入游戏后,建议先花点时间熟悉各项操作,这能让你在后续的地牢探险中更从容。

2、游戏前期会设置一些教学机关,跟着这些机关的指引操作,能帮助你更快上手角色的操控方式。

3、探索过程中,若想规划路线或了解自身状态,可点击TAB键查看大地图,点击C键查看角色能力值。

4、遇到敌人时,点击鼠标左键即可发动攻击。

5、当拾取到新武器后,滑动鼠标滚轮便可完成切换,方便你根据战斗场景灵活选用合适的武器。

1、典狱长贝里艾尔弱点:弱输出。
2、冰女巫尼福海姆弱点:弱能高速拆冰柱的道具,例如火龙屠杀者的q锯齿剑的q以及正常射程的远程武器,此外,黑魔法召唤卷轴也有针对作用。
3、蜥蜴王图纳克弱点:弱输出另外在你的子弹无法穿透敌人的情况下,不推荐远程武器(可能被召唤出的铁甲蜥蜴分散伤害)。
4、恶魔王子恩比洛克弱点:弱套路记住攻击模式,骗王子技能,王子放完技能总会愣在平台一会,就靠这时输出。
5、隐藏boss哥雷姆埃塔阿雷弱点:弱输出另外记得跳,骗出锤地面技能(那个技能有红色预警),骗出来了一段时间内就可以安心输出否则地形被破坏就会进岩浆,这可是一个主要伤害来源。另外推荐远程,近战一般很难边跳还保证贴身输出。
6、机械史莱姆制造者弱点:弱输出。且推荐远程,远程能让你有对金属史莱姆冲击的缓冲地带,能够上下从容走位。这个boss攻击时一般总有一路是安全的。
7、魔剑士拉斯利弱点:弱贴身,弱背刺。因此强烈推荐近战,此boss严格说来并不是剑魂,他是个阿修罗(像法爷),跟他拉开距离玩远程吃亏更多,且此boss有个技能给自己上buff,反弹所有非近战平a的攻击(包括远程攻击,特效攻击(未完全验证),可以对玩家造成伤害,反弹的攻击如果带debuff几率,也会对玩家造成debuff)。
8、魔王卡米内拉弱点:弱输出魔王没什么明显的短板,技能形态也都很优秀,远程有一手难躲的光炮,近战有一手二踢脚,输出又高,还带常时弹幕和两个半追踪弹幕,还有一手秒杀,红色预警出来时,预警位置会生产火球,是超大伤害技能。第一管血火球只会生在中间,第二管生在两边。对战魔王就是躲和输出。当然魔王也会发愣,放完几个技能他就会在平台歇一会,可以看做强化版王子吧。
9、由于21层boss(消耗战之王)强度跟其他boss不是一个等级,在此重点解析(又名我对艾瑞查的恶意)。
隐藏boss尖刺怪物艾瑞查(猹) 弱点:弱输出 这个boss极其肉,前两阶段尽快处理,不要拖,不要跟它耗,第三个阶段,boss被动会改变房间地形,四周全是钉刺,这时候有钢铁长靴或者翅膀(有翅膀情况下,除了基本不吃钉刺,对武器输出形式要求会变低,因为可以保证贴脸打)就好很多,如果自己的反应和走位不是非常过硬,等着被被动疯狂输出吧。剩下还是尽快处理,每过一个阶段,boss的技能会越难躲,而且boss乱窜更加频繁,第三阶段推荐弹道正常的远程(史莱姆炮你就不正常,另外其实推荐全程远程,拉开距离有缓冲时间给你反应)。
艾瑞查难躲技能一览:
普通型活蹦乱跳(boss一、二阶段):boss按45度角上下来回冲刺,一般他朝下(或朝上)45度方向就是你所在位置,所以只要离开这个位置就可以躲过下砸攻击(或上冲攻击)。boss二阶段的普通型活蹦乱跳蹦的时候也带飞刺,不过这个没下面说瞄准型威胁大,它活蹦乱跳的时候躲一躲3飞刺。普通型活蹦乱跳最终落地会释放一圈飞刺,也躲好就完了。
瞄准型活蹦乱跳(boss一、二阶段):boss直接飞到你头上的天花板,大概一帧之后开始下砸,这个比普通型活蹦乱跳难躲,因为直接定位你的位置,你有一帧的机会冲刺躲过,早冲他还是锁定你,晚冲你已经中招了。
boss一、二阶段的瞄准型活蹦乱跳可以有邪门外道方法躲避——地图最左和最右一个身位的两个区域不会被攻击,就是boss放这个技能时,跑到地图最左或者最右它就傻了。
红色独龙钻(boss三阶段):首先不要让他脱离你的视野,视野内看到他变小钻头就是施放征兆,他消失后1秒大概就会从你位置竖直钻出来,这个靠走躲不掉(推测和人物移速有关,高到一定程度可以左走或左跳(右同理)躲掉,未完全验证),正确躲法是他消失后走大概1s然后冲刺,boss残血(大概%50生命以下)此技能会连钻两次,所以如法炮制,注意不要在第一次就把冲刺用完,两次间隔大概也是1s。
定位小鬼(boss三阶段):你的四周出现8只小鬼,4只为一组,会以十轨迹和X轨迹分批向你突袭(技能发动-第一批-第二批,这三者之间有固定间隔,另外突袭速度也不是不给反应时间的那种),十轨迹突袭左跳或右跳可躲,X轨迹突袭上跳(有时候需要上二连跳,或者加个冲刺出去)可躲。
八面刺(boss三阶段):boss瞬移到你身边,变成尖刺球伸缩刺击,并朝八个方向射出红色飞刺。这个你就看做女妖瞬移到你身边一帧后释放音波,所以需要你一直跟boss拉开距离(也是为什么推荐远程武器的原因之一),由于伸缩刺击有攻击判定,近身可能被两个方向的刺扎到(所以不要近身),假如你近身被扎,之后就别远离了,因为你可能再吃一个飞刺,除非boss下一次八面刺还是这个位置,那你就远离并注意躲飞刺
一、最终试炼的触发条件:
1、玩家需要先完成前期的关卡和试炼,逐步解锁更高难度的挑战。
2、最终试炼通常位于游戏地牢的深层区域,可能需要玩家击败多个BOSS或完成特定任务后才能进入。
二、最终试炼的位置:
1、最终试炼通常位于游戏的第20层。在击败19层的BOSS(如果存在)后,玩家将进入最终试炼区域。
2、需要注意的是,19层BOSS在第一次击败剧情BOSS后可能会消失,取而代之的是直接进入20层的最终BOSS战。
三、最终试炼的特点:
1、最终试炼的BOSS通常具有极高的难度和复杂的战斗机制,需要玩家具备高超的操作技巧和策略规划。
2、击败最终试炼的BOSS后,玩家将获得丰厚的奖励和成就。
1、虽然由程序生成,但设计精密的地图。
2、有助于地宫探险的成长系统。
3、从破旧的剑到最新型狙击枪,应有尽有的武器与魔法武具。
4、能勾起食欲的高端像素风食物。
5、村庄重建。
6、监 狱,丛林,熔岩地带等多种风格的地宫。
7、怪物,陷阱与BOSS们"。

1、随机生成
地牢是随机生成的,每次进入游戏,地牢的内容会完全不同。
2、内容丰富
多达200种以上的武器可供选择,每种武器都有其独特的属性和攻击方式。

3、像素画风
采用像素风格的画面,场景和角色的设计都非常精细。
4、场景丰富
地牢中包含了多种不同主题的场景,如地下监 狱、冰之洞窟、草原地带、熔岩区域等。
这次更新将原先的困难模式改为了类似于杀戮尖塔的进阶挑战模式
等级分为一到十
根据进阶等级不同 增加了相对应怪物的血量 防御 威力 boss难度 商店和餐厅物品价格 似乎还有减少金币的掉落 不过目前似乎有显示bug我没能看出来是什么
此外 每通关一次进阶难度(似乎要打败猹),将会获得1~2点不等的训练点数 也就是说 天赋点的上限将会由原先的35上升到50
新角色
潘多拉
解锁条件是通关一次暮光庄园
拥有额外三个饰品槽 但是相对应的大幅降低基础属性作为代价
看起来是个上限很高的角色
新训练天赋
元素
点数到达5 10 20
分别效果为 获得2件与状态相关的副手武器
使各种debuff时间增加一倍
授予传奇饰品 “艾特拉
添加了 19 个新项目。
添加了 8 种新的设置效果。
为某些项目添加了视觉特效和特效。
添加了 1 个新的项目标签。
为一些关卡添加了新的房间
新添加了八项成就
分别为 击败 暮光庄园的boss 罗埃林
通关boss rush
强化同一件装备两次
从蜥蜴人那里解锁七件新地牢事件或增益
通关八个阶段的困难模式
用不超过五种食物完成一次冒险
同时掌握两种能力并击败卡米内拉
购买商店中的所有物品
贪婪:[LV20能力]食物饱腹感降低(10%至7%)。
耐力:【LV20 技能】生命值上限已更改(基于最大生命值→固定为 30)。
愤怒:[LV5技能]增加攻击碰撞距离。
武器调整
意志拐杖:将原先的冲刺添加子弹改为增加30%的暴击伤害
兰博和亚瑟:提高枪 械模式下的攻击速度。
木板:修复了木材不会因破折号攻击而中断的问题。
火龙杀手:添加了一个新的技能特性(+200%燃烧速度)。
钢铁翅膀:改变了不消耗冲刺的几率(50% → 33%)
刻耳柏洛斯项链:更改了一些属性。
硝基拳套:攻击速度增加。
翅膀:略微降低移动速度。
喇叭枪:装填速度增加,攻击速度降低。
怪刀毫羽:伤害改变。
巧克力香蕉:改变饱腹感和伤害值。Choco-Banana: Changed satiety and damage values.
套装效果
寒冷世界:增加冰墙的生命值。
冒险星球:提高超小型行星的攻击速度。
钱瘾:现在还需要猪猪存钱罐才能完成套装