铁肺游戏是一款以末世太空为背景的心理恐怖生存游戏。在恒星与宜居行星神秘消失的宇宙中,人类幸存者困于太空站苟延残喘,资源枯竭的危机步步紧逼。当一颗被血色海洋覆盖的荒芜卫星被发现,你作为背负罪名的囚徒,成为了探索任务的执行者。驾驶由废弃太空站零件拼凑而成的破旧单人潜艇铁肺,你将潜入粘稠如血的深海,在完全密闭的空间中完成拍照勘探任务。潜艇舷窗因高压被迫封闭,外界的一切只能通过残缺地图、 proximity传感器的蜂鸣、模糊的环境声响以及延迟严重的低分辨率摄像头感知。

【游戏优势】
1、极致氛围营造堪称恐怖游戏标杆,无需jump scare也能直击内心。
2、极简操作与深度沉浸感完美平衡,新手也能快速上手沉浸其中。
3、低配置设备也能流畅运行,画质与体验不会因硬件受限而打折。
4、叙事留白充满想象空间,每处细节都在引导玩家拼凑末世真相。
5、声画设计极具匠心,金属摩擦与深海异响构建立体恐怖声场。
6、短流程高浓度体验,碎片化时间也能完整感受极致紧张与刺激。
【游戏说明】
锈蚀的金属在呻吟,如同垂死者的叹息。几十年前,星辰集体熄灭——连同所有绿意盎然的星球,所有呼吸与文明,都像被一只巨手抹去,只留下空荡的天体残骸漂浮在永恒的黑暗里。人类仅存的火苗,是那些侥幸被困在轨道站与流浪星舰上的灵魂。他们像宇宙尘埃般漂泊,舔舐着最后一滴循环水,拆解着日渐腐朽的甲板来取暖。希望,早已和最后一个宜居世界一起,蒸发殆尽。
直到这颗灰白卫星进入视野。它的表面,有一片猩红——并非地质构造,而是翻涌的、黏稠的“血海”。这不是第一个被发现的“血海”,但探测器穿透那令人不安的液面,在下方的深渊里,捕捉到了异样的能量读数。那里或许有资源,有答案,或者仅仅是另一种形态的死亡。于是,任务成立。
而你将驾驶它——这艘用废弃空间站的烂铁、破损的密封舱和过时的导航芯片拼凑出的“潜艇”。它的外壳沾着前人的锈迹,内部回荡着不明来源的滴水声。你的指令简单而残酷:潜入那片血海,抵达标记的深渊,拍摄你能找到的任何东西。然后,在艇身被未知压力碾碎之前,或在血液深处那隐约蠕动的事物察觉你之前……想办法回来。
如果,还能回得来的话。
【游戏攻略】
1、进入游戏后先熟悉基础操作,按B键调出任务简报牢记目标坐标,这是后续导航的核心依据。
2、地图上的白**域是可航行范围,灰色部分为岩壁,航行时务必避开以免直接撞毁潜艇。
3、利用坐标系统定位自身位置,横向刻度对应X轴数值,纵向刻度对应Y轴数值,时刻保持校准。
4、潜艇角度数值决定航行方向,0度为正北90度为正东,根据目标位置提前调整好角度再前进。
5、接近传感器发出蜂鸣时立即减速,蜂鸣越急促说明距离障碍物越近,需及时调整航向。
6、到达目标区域后不要急于拍照,先通过相机观察周围环境,确认安全后再完成拍摄任务。
7、相机成像有1到2秒延迟,按下快门后保持耐心,避免因急着操作导致潜艇失控。

【入门指南】
1、打开游戏,我们点击new按钮就可以开始游戏了。

2、进入游戏,我们需要阅读相应的游戏提示,然后再点击画面继续游戏。

3、我们将会出现在一艘潜水艇中,我们能够按下相应的按钮完成一系列游戏任务。

4、我们能够实时查看自己的位置地图,这对于后续的游戏起到极大的帮助。

【游戏背景】
几十年前,所有已知的恒星和宜居行星,连同其上的一切生命,都神秘地消失了,只留下一个空荡荡的小行星和死寂的卫星组成的宇宙。人类的残余只剩下当时身处空间站或星舰上的那些人。随着物资逐渐枯竭,基础设施也日渐破败,幸存者们在接下来的几年里疯狂地寻找着任何残存的自然资源。直到现在,他们仍然一无所获……
然后,在一颗原本荒芜的卫星上,人们发现了一个被称为“血海”(顾名思义)的神秘异常区域。这并非自宇宙消失以来发现的第一个“血海”,但初步扫描显示,在一条深海(或者说是“血海之下”)海沟中存在着一些潜在的有用异常区域,需要进一步调查。
而你,就是那个倒霉蛋,被安排驾驶一艘由锈迹斑斑的空间站零件拼凑而成的老旧潜艇,前往进行调查。
找到标记地点,拍下你在那里发现的任何东西,并尽量在潜艇在你周围坍塌之前完成任务……或者在你被潜伏在血液中的某种东西发现之前完成任务……
【游戏技巧】
1、航行时采用短距离推进模式,每前进一段距离就停顿校准坐标,避免因惯性冲撞到隐蔽岩壁。
2、将耳机音量调至适中水平,既能清晰捕捉环境音效,又不会被突然的异响过度刺激。
3、利用相机进行预判导航,在进入陌生区域前拍摄前方画面,提前规划安全的航行路线。
4、氧气储备虽不会快速耗尽,但也需避免无意义停留,保持高效移动确保任务进度。
5、遇到潜艇故障提示时不要慌乱,轻微漏油无需紧急处理,专注完成当前目标即可。
6、拍摄异常点位时尽量将目标置于画面中心,确保照片清晰可识别以免重复往返。
7、记住不同区域的环境声特点,血色洋流声与生物活动声的区别能帮你预判危险。