斗兽战棋应用宝版是一款在全球范围内备受欢迎的卡牌战棋手游。它创造性地将收集卡牌与自走战棋模式完美融合,从而展现出了独特的魅力。对于那些热衷于收集游戏的玩家而言,它极大地激发了收集欲望,因为每一张卡牌都仿佛是一件珍贵的藏品。而对于钟情于战棋的玩家,它更是带来了无尽的乐趣。这款游戏难度适中,不会让人感到过于棘手,同时又极具耐玩性。其以魔幻为题材,将战场设置在六边形格子之上,为玩家营造出了一个充满奇幻色彩的世界。

【游戏优势】
1、丰富的训练关教程,使你轻松掌握策略的精髓。
2、实时真人PVP系统,激发你的肾上腺。
3、公平决斗系统采用随机卡组并且等级一样,在这样的模式下,让你不花钱同样可以战土豪。
4、搭配最优的防守阵容,让进攻你的对手无功而返。
5、加入公会,在公会战中尽情战个痛快,一切为了荣耀。
6、便捷的公会捐收卡系统,在养成之路不再孤单。
【伤害计算攻略】
首先我们先来说说简单的,游戏里的伤害公式是:伤害值=攻方攻击力*(1-守方防御等级/5)。如果攻方是物理伤害就算守方的物抗,是法术伤害就算法抗。下面我们验证一下:

上图的狼攻击是579,属于物理伤害,如果抗一下物防等级2的雪人,理论伤害应该是579*(1-2/5)=347.4,实际操作上的确也如此。

那么如果雪人本回合选择防御,伤害会怎样呢?理论伤害应该是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,实际验证一下,果然如此。

这是基础的伤害计算,但游戏里拥有各种各样的buff,只要知道原理的话,算起来也不难。比如菲利普拥有加30%攻的光环,同样是狼攻击雪人的情况下,理论伤害就是579*(1+30%)=752.7。

这是一个buff的情况,那么如果有两个buff呢?比如我们同时上狮鹫和菲利普,我们可以发现狼的伤害变成了868,从这个结果去验算过程的话,我们会发现伤害公式是579*(1+20%+30%)=868.5,也就是说多个生物的叠加buff是用加法而不是乘法。debuff的伤害计算也是一样是加法。

最后告诉大家一些小技巧,防御等级最高只能堆到4,也就是减免80%的伤害,即使你堆到5也是按等级4来计算伤害的;而防御等级最低并不是0,而是1。

了解伤害的计算公式后,不知道大家对伤害是否有更深一步的理解呢?在战斗时如果忘记别人的防御等级也不用怕,只要长按敌人就能了解这次攻击能造成多少伤害,非常省事的哦~

【游戏技巧】
在冒险模式中,玩家应尽自己最大努力推进关卡,先以1星拿过关奖励,等推到推不动时再回头推3星拿宝箱,这样可以尽快提升自己卡牌的等级。
在无尽之战中,每天有一次挑战机会,每新过一关会自动开启下一关并赠送一次挑战机会,打之前建议看一下关卡的BOSS配置,合理布置阵容。
试炼塔中,每一层打不过可以重置重新再来,不消耗次数,因此玩家可以尝试多种组队方式。
在培养怪物时,除了主力阵容外,也可以稍微给点资源去培养一套备用阵容,以应对游戏平衡性的调整。
【更新内容】
v1.19.7:
季节性更新
- 新英雄:喀拉苏