列王的纷争微博版是一款策略类手游,玩家不仅可以领略战争的残酷,更是要从无到有,一点点积攒战争所需要的财力物力兵力等,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,霸主荣耀虚位以待。

列王的纷争

【游戏特色】

  1、超热血的战争场面,全球玩家同时在线对战。

  2、自由组建城堡军队,开启你的王国全新征途。

  3、充满策略的新玩法,定期更新全新活动玩法。

列王的纷争

【兵种搭配技巧】

  前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。

  最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的**。

列王的纷争

【兵种位置以及造兵策略攻略】

  今天来讲下兵种的位置与造兵策略。

  在前面我提到了,既然是回合制,兵种必然有位置的,而且是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。

  结论:兵种的位置,假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们同时上场,其位置如下:

  步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车

列王的纷争

  位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

  步兵,作为肉盾手当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。

  很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。

列王的纷争

  这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。

  为什么我反对大家出冲车?首先,冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。其次,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)

  至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

列王的纷争

  说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中,有高级步兵,低级步兵,高级枪兵,低级枪兵。。。。等等

  那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

  例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪。。以此类推。。

  这体现了游戏的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

  说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

  首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

  其次,依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑。。。也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。

  第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

  举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。

  A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家

  排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

  这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。

  以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

  可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。同时,对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。

  看完我今天讲的,你会发现一个原理,假设前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的(当然,有陷阱另说)。所以,枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。

【更新内容】

  v11.10.0:

  11.10更新公告

  1. 联盟商店更新

  - 新增商品: 上架专属英雄徽章(刺葵、战争女王、贝纳德、真田幸村)及专属英雄招募卡(阿什丽、凯文、李剑、萝丝·纽)。

  - 福利升级: 英雄觉醒水晶自选箱兑换价格下调。回响饰环宝箱、清辉精华、回响云石、紫霞·龙焰、苍穹残页等稀有商品每周限购次数提升。

  - 上线时间: 1月12日。

  2. 士兵调整

  - 天使兵和永夜兵取消驻守设置功能,并全部默认为驻守出战。

  - 泰瑞骑士团士兵改为不再吃安全粮食。

  - 庇护所虚弱恢复消耗调整为原消耗的5%。

  - 以上调整时间为1月14日。

  - 庇护所的恢复功能将于2月25日0点关闭,请各位领主务必在此前恢复虚弱的士兵。

  怀旧服

  战斗类

  - 大天使套装将从锻造列表中移除,后续将无法继续锻造。

  - 已成功锻造的大天使套装不受任何影响,可正常使用与强化。

  辅助类

  - 部分服务器将从锻造列表中移除散件装备,只保留【征服套装】,【英勇套装】和【怜悯套装】。

  - 已成功锻造的辅助装备不受任何影响,可正常使用。

  以上调整时间为1月13日。

  v11.09.0:

  1. 异界传奇

  - 通往"缔造域"的时空桥梁失去了能量支撑,连接两个世界的通道即将迎来终结。“异界传奇”的入口将于 UTC 1月21日0点彻底封闭。

  - 请领主大人在入口关闭前,合理规划并使用剩余的体力资源,避免造成不必要的损失。

  2. 功能体验优化

  - 优化星空连续升级卡顿问题。

  - 提高长按连续操作的速度。

  - 以上优化将于12月25日更新。

  v11.06.0:

  11.06更新公告

  1. 新战场—寒霜之战

  参与本次寒霜之战的测试王国将进行战斗阶段测试,从本周开始,每个领主将可以接触到这个新战场的战斗玩法,体验【部队编制】【迁移城市】【城市宣战】【加入战车】【战车集结】【城市战斗】。更多战场说明可在战场FAQ界面查看。

  2. 英雄系统优化:

  - 增加每个英雄的基础战斗力显示。

  - 英雄殿堂面板优化,支持按品质、等级、兵种排序。

  3. 龙优化:

  - 更新龙的基础战斗力显示,龙战斗力=龙技能战斗力+龙语秘典战斗力。

  4. 移除英雄积分系统,原档位100-4000的全部属性加成,将转移至SVIP10特权中生效。上线时间为11月13日。

  活动预告:

  1. 清剿野怪

  活动时间:11月10日开启

  活动期间完成指定任务赢取积分,领取进度奖励,更有排名大奖等你来挑战!

  v11.03.0:

  11.03更新公告

  1. 王国迁移将于9月17日准时开放,系统时间0点-12点为报名阶段,12点-12点30分为审核阶段,12点30分-24点为转服阶段。转服只有9月17日一天,请各位领主切记不要错过!

  2. 以下功能支持长按连续操作:

  - 龙升级、神器升级、神器进阶、神器调律、龙晶升级、兵种高级进阶、天空家园科技升级、天空家园装饰品祝福

  - 上线时间:9月18日

  活动预告:

  1. 清剿野怪

  活动时间:9月15日-9月17日

  v11.02.0:

  11.02更新公告

  1. 龙语秘典4-6章开启

  - 第4-6章需使用梦幻羽毛解锁,使用龙语感知力与新高阶龙韵石解读龙语。

  - 第4-6章对应的高阶龙韵石分为命运龙韵石(新)与启示龙韵石。使用命运龙韵石(新)解读时,会随机揭秘龙语章节;使用启示龙韵石解读时,可选择指定龙语章节进行解读。

  - 新章节将于9月4日上线。

  2. 聚落之战

  - 烽火聚落,谋定乾坤!本服对抗玩法「聚落之战」将于9月1日再次开启!

  - 活动依旧分为两大战略阶段:第一阶段(共2日)聚焦资源争夺战,领主需派遣精锐部队攻占,通过驻守与杀敌积累积分;第二阶段(共1日)升级为全面会战,在原有战场基础上开放名城与联盟堡垒攻防。

  - 最终通过积分任务和个人排行榜发放大量奖励,带您回归SLG最原始的征服激情!

  3. 新增基础战斗力优化:

  为了方便领主们更清晰地掌握各系统养成进度,我们新增了基础战斗力展示功能。

  - 新增基础战斗力展示位置:领主属性界面。

  - 龙语秘典:展示所有已装备龙语秘典提供的总战斗力加成。

  - 龙技能:展示所有已装备龙技能强的总战斗力加成。

列王的纷争新浪客户端 V11.10.0 安卓版下载地址

远程下载