A Dark Room是一款纯文字冒险生存游戏,没有画面、没有动画,只有一行行文字和几个按钮。你从一间黑暗的小屋开始,点燃火堆,收集资源,建造村庄,最终探索世界、修复飞船,逃离这个末日般的星球。游戏的核心玩法非常简单,就是生火→收集资源(木材、毛皮)→建造设施(陷阱、木屋)→招募幸存者→探索地图→对抗敌人→解锁结局(上火星)。适合喜欢烧脑策略、耐得住寂寞、享受“脑补”剧情的玩家。

A Dark Room小黑屋游戏汉化版宣传图

【游戏特色】

  极简主义,沉浸感拉满

  界面只有文字和几个按钮,但通过描述能让你在脑海中构建出完整的末日世界。

  例如:“你点燃了火堆,温暖驱散了寒冷,但木材快烧完了……”——瞬间让你紧张起来。

  碎片化叙事,隐藏剧情丰富

  剧情通过探索和事件逐步解锁,比如遇到神秘老人、发现废弃飞船、触发瘟疫危机等。

  你的选择会影响结局,比如是否放过小偷(获得潜行技能)、是否拯救村民(影响人口增长)。

  硬核生存机制

  资源管理:木材维持火堆,毛皮制作衣物,食物避免饿死,水避免渴死。

  死亡惩罚:角色死亡会丢失所有携带物品,但死亡前的攻击次数会累计(用于解锁技能)。

游戏特色配图1

【游戏亮点】

  多周目玩法:技能需多周目解锁,每次重开都有新目标。

  隐藏支线:比如沼泽老人给“九阳神功”(HP恢复倍增),战场捡枪械(但不如拳头好用)。

  无广告、无IAP:纯免费,无内购,靠策略和想象力取胜。

游戏亮点配图1

【游戏玩法】

  初始阶段:生火与资源收集

  点击“点燃火堆”,维持温度。

  收集木材(砍树)、毛皮(打猎或陷阱)。

  建造设施:陷阱(自动获取毛皮)、木屋(招募幸存者)。

游戏玩法配图1

  村庄发展:人口与生产

  招募幸存者:分配他们砍树、打猎、制革。

  升级设施:贸易栈(用毛皮换铁、煤)、炼钢厂(制作高级工具)。

  探索阶段:地图与战斗

  制作火把、武器(骨矛、皮甲)、背包(增加携带量)。

  探索地图:遇到洞穴(需火把)、废弃小屋(补给)、敌人(野兽、盗匪)。

  战斗技巧:空手攻击累计次数解锁技能,后期可徒手击败所有怪物。

游戏玩法配图2

【新手攻略】

  1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能

  2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的

  3、前中期一定要空手撸人,撸人50次150次300次(或者在流浪爷爷那里学)的时候会加强最终12点伤害,双倍攻速 ,一顿老拳,十分给力

  4、中期的药剂是很好用的,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次5个并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙无穷无尽,泡袋儿面等待后代的繁殖吧

  5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀

新手攻略配图1

  6、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。

  7、死亡前的空手攻击次数计入总数。

  8、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。

  9、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。

  10、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。

  11、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。

  12、上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。

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