植物大战僵尸长城版电脑版是一款融入浓郁中国元素的休闲益智策略塔防游戏。它在经典《植物大战僵尸》核心玩法基础上,进行了极具本土特色的创新改编,专为中国玩家打造独特的塔防体验。游戏以雄伟的长城为核心战场,玩家需操控各类功能各异的植物,抵御携带中国风特色的僵尸军团入侵,守护阵地不被突破。相较于原版,该版本新增了大量原创关卡、特色僵尸与专属植物,还创新设计了多种趣味玩法模式,既保留了原版的策略深度与休闲氛围,又通过本土化元素的植入让游戏更具亲切感与新鲜感。

【游戏优势】
1、 拥有五种特色鲜明的游戏模式,涵盖冒险、迷你、益智、生存、花园,满足不同玩家的娱乐需求与挑战偏好。
2、 关卡设计丰富多元,多达55个冒险模式关卡,场景从白天到黑夜、从长城到池塘再到雷音寺,变化极具代入感。
3、 植物体系完善,包含49种功能各异的植物,玩家可自由搭配组合,打造个性化且极具战斗力的防御阵型。
4、 僵尸种类独特多样,共28种特色僵尸,含灵符僵尸、黄眉大王等原创反派,大幅提升游戏的挑战性与趣味性。
5、 支持无限次重玩机制,每次游戏体验都可能不同,有效提升游戏的重复游玩价值与耐玩性。
6、 内置“疯狂戴夫店”,可购买特殊植物与工具,为玩家提供更多策略选择,助力轻松应对高难度关卡。
【僵尸图鉴】
1、庶民僵尸
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无

2、旗丁僵尸
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约3.7s走完一格
特性: 无

3、竹篓僵尸
耐久:370+200+70
饰品:I类(竹篓)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无

4、棒子僵尸
耐久: 430+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格
速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

5、乞丐僵尸
耐久: 1370 (1100饰品+270本体)
饰品:I类(瓷碗)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无

6、元帅僵尸
耐久: 1400+200+70
饰品:I类(铜头盔 )
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约2.5s走完一格
特性: 无

7、采花贼僵尸
耐久: 380+70+1
临界点: 1
特性: 随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(庶民僵尸/竹篓僵尸/乞丐僵尸)
给力僵尸(原伽刚特尔)
耐久: 3000
损伤点1: std1
损伤点2: std2
临界点: 1
攻击: 50(敲击,秒杀)
速度: 约4-7s走完一格
特性: 敲击植物 附带秒杀效果

8、秦始皇僵尸
耐久: 极高,不明
损伤点1: MAX HP*4/5
损伤点2: MAX HP*1/2
闪烁点: MAX HP*1/10(耐久低于此值时秦始皇全身开始闪烁)
临界点: 2
攻击方式
A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)
B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消
特性: 只有低头时才能对其造成伤害
弱点: 冰川菇火爆辣椒

【新手攻略】
1、 新手开局优先解锁核心植物,通过冒险模式前几关快速解锁向日葵、豌豆射手、土豆地雷等基础植物。
2、 初期阵型搭建遵循“先保障阳光,再构建防御”原则,第一排全种向日葵,第二排种植基础输出植物。
3、 第11关前务必成型核心阵型,否则难度会大幅提升,推荐阵型从后到前依次为向日葵、冰瓜、防御植物。
4、 新手慎选高阳光成本植物,前期阳光有限,优先使用豌豆射手、小喷菇等低成本植物过渡,避免资源浪费。
5、 熟悉各植物基础属性,可通过图鉴系统了解植物阳光成本、攻击范围与特效,避免盲目种植影响防御效果。
6、 遇到难关可利用商店道具,如购买坚果墙应急、用樱桃炸弹清理密集僵尸,降低通关难度积累游戏经验。