朕的江山是一款三国题材的策略手游,游戏拥有正统的三国玩法。在这里玩家将穿越到三国时期,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 游戏采用3D引擎的渲染效果,真实还原了三国时期的乱世与纷争,以及曹操、刘备、孙权、关羽、诸葛亮、司马懿、吕布、周瑜等大量的三国人物角色和地图场景,并且参照真实的历史,将三国时期上百座城池呈现在玩家面前。此外,游戏也是有着独特的玩法机制和丰富多样的玩法,以策略性的多人竞技玩法为核心,延续了武将、沙盘地图、百座城池等诸多设定,并且拥有独特的PVP模式,玩家可以与战局内的玩家合作,一起结盟组成队友,使用各种策略计谋,将敌方玩家的阵容消灭,当占领的城池达到一定的数量就能成为最终的游戏赢家。

【游戏特色】
【全国同服,随时匹配】全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【百城地图,沙盘攻防】依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【远交近攻,谋定天下】上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【轮回小局,指点江山】无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。

【游戏亮点】
1、游戏采用实时无缝大地图,图景一目了然。
2、本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
3、依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。

【武魂攻略】
1、游戏的武魂来源目前只有两个途径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启功勋宝箱获取。招募来源只适用于RMB玩家,而功勋宝箱的武魂少之又少,普通玩家在资源短缺的情况下就必须谨慎武将培养。

2、平民玩家想要觉醒橙将,是有很长的一段路要走的。不妨培养一下蓝紫将,毕竟武魂是能够重置的。下面我们将用数据来展示一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将忽略):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个成品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,所以培养一队高性价比蓝将或紫将也是可行的。

3、蓝将推荐糜竺、糜芳和马良、马谡这两个组合,他们都是消耗怒气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推荐以法正为核心的法师群,如诸葛瞻、张松等,当然各位玩家也能自己组合。如果你抽不到刘备这样的橙色奶妈,也可以用紫将糜夫人代替,她能为前排加血并且恢复一点怒气。

总结:所有武将都能通过消耗武魂进阶,并大幅提高武将的属性。不由得感叹:橙将诚可贵,武魂价更高,想变强,刷武魂。
【角色推荐】
一、诸葛亮
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%。
3、技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。

二、周瑜
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%。
2、组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%。
3、技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。

三、曹操
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%。
3、技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。

四、吕布
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%。
2、组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%。
3、技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。

五、司马昭
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%。
3、技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。

【更新内容】
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化,获得强力被动。
2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒。
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布 国色·大乔 归汉·蔡文姬 顾曲·周瑜天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场,本期为一目摄魂(独眼·夏侯惇)、声临其境(顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、增加预热期(一周),不计算跨服积分和种子资格。第二周开始资格争夺期,第三周周三结算跨服决战资格。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放官职均调整为郡守;各官职倾世锁银两、元宝折扣限购次数均调整为5、50;朱雀新增双倍增益。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;略微下调破阵花费;略微下调阴阳阵点亮花费。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。
2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。
4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。
2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。