斗兽战棋是一款回合制战棋策略放置游戏,在游戏中玩家将会体验到简单易懂的新手教程,玩家只要过一遍就可以快速上手游玩,同时在游戏中还有丰富的训练关卡可以帮助玩家轻松掌握战斗放置技巧,在面对不同的情况下要怎么应对都有教学。在游戏中除了面对电脑外玩家还会遇到其他游戏玩家,展开真人PVP对战。玩家需要收集强力的史诗生物进行培养,然后在战斗中灵活搭配上不同的阵容才能让对手措不及防。

【游戏特色】
1、经典的回合制战棋,与其他玩家一对一正面单挑;
2、快节奏对局,碎片时间也能轻松游戏;
3、各路传奇英雄等你解锁,技能搭配创造出无限组合;
4、多种主题的地图,每局游戏都独一无二;
5、众多游戏模式,探索最适合你自己的作战计划;
6、与来自全世界的高手玩家进行实时对战;
7、和玩家们交流经验,分享策略技巧,收获更多。
【伤害计算攻略】
首先我们先来说说简单的,游戏里的伤害公式是:伤害值=攻方攻击力*(1-守方防御等级/5)。如果攻方是物理伤害就算守方的物抗,是法术伤害就算法抗。下面我们验证一下:

上图的狼攻击是579,属于物理伤害,如果抗一下物防等级2的雪人,理论伤害应该是579*(1-2/5)=347.4,实际操作上的确也如此。

那么如果雪人本回合选择防御,伤害会怎样呢?理论伤害应该是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,实际验证一下,果然如此。

这是基础的伤害计算,但游戏里拥有各种各样的buff,只要知道原理的话,算起来也不难。比如菲利普拥有加30%攻的光环,同样是狼攻击雪人的情况下,理论伤害就是579*(1+30%)=752.7。

这是一个buff的情况,那么如果有两个buff呢?比如我们同时上狮鹫和菲利普,我们可以发现狼的伤害变成了868,从这个结果去验算过程的话,我们会发现伤害公式是579*(1+20%+30%)=868.5,也就是说多个生物的叠加buff是用加法而不是乘法。debuff的伤害计算也是一样是加法。

最后告诉大家一些小技巧,防御等级最高只能堆到4,也就是减免80%的伤害,即使你堆到5也是按等级4来计算伤害的;而防御等级最低并不是0,而是1。

了解伤害的计算公式后,不知道大家对伤害是否有更深一步的理解呢?在战斗时如果忘记别人的防御等级也不用怕,只要长按敌人就能了解这次攻击能造成多少伤害,非常省事的哦~

【更新内容】
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