《Switch存档管理器Checkpoint》是一款完全图形化的switch主机的可操作性极强的存档管理器,你可以对swtich主机的游戏存档进行导出导入等操作,从而将存档导出来进行修改,从而实现修改存档等骚操作,绝对是各位修改党们必备的软件。
除了switch版的Checkpoint,下载包中还追加了3ds版Checkpoint的下载,分为新老版本。Switch存档管理器Checkpoint使用方法
任天堂Switch存档管理器Checkpoint是一个完全图形化的Switch主机的存档管理器,比Y'allAreNUTs使用方法更简单。
下载解压附件checkpoint.zip:
1,解压放置到SD:/switch/checkpoint 目录下,没有的话自己创建
2,通过此方式进入hbl:http://www.k73.com/new/425902.html
3,找到checkpoint 运行
找到对应存档,右边选NEW
右边BACKUP是导出存档,RESTORE是导入存档
按A进入备份目标,按B退出目标或者取消标题选择
按X删除备份
按Y选择多个title
按住Y选择全部title
按箭头上下移动光标
按L/R切换页面
举个例子,刚刚我们导出的异度2存档,已经在TF卡中了,然后怎么改,自己去看其他帖子把,修改好了以后覆盖放回去,然后重新回形针,进入rcm模式,然后继续PAYload.bin托到执行我中,重复上面的步骤。然后进HBL导入存档就行,备份和恢复都在同一个目录。
更新日志
v3.8.2 最新版
又一个 Checkpoint 版本!v3.8.1 上线后我还没有收到任何崩溃报告,所以目前这个版本算是最新的稳定版本。如果您遇到重大问题、崩溃或其他异常行为,请在 FlagBrew 的 Discord 服务器上告诉我们。
v3.8.0
新功能
新增:初始升级,从 C++17 到 C++20
新增:基于最新的 Sharkive 作弊代码库构建
修复:UI 已改进,渲染已简化,屏幕渲染速度更快
修复:配色方案已改进(符合我的喜好)
修复:玩某些游戏后直接进入 Checkpoint 时崩溃
修复:Switch 版本的日志现在按天拆分。这样可以避免在多年使用后保留庞大的 checkpoint.log 文件。
您可以安全地删除 /switch/Checkpoint/checkpoint.log。
您可以在 /switch/Checkpoint/logs 文件夹下找到新的日志。
3DS 版本的日志将在后续版本中添加。
已修复:依赖项已更新至最新版本
已修复:显示的游戏时间现已正确渲染
已修复:左右键双重绑定(感谢 @Noxor11)
已修复:源代码编译(感谢 @mrhappyasthma 和 @l-austenfeld)
已移除:链接时间优化已禁用。
引入这些优化最初是为了减轻编译后可执行文件的负担,但差异太小,因此不认为此功能有用。LTO 在 3DS 版本的 v3.8.0 中造成了一些问题。
感谢您的耐心和支持。
距离上次发布已经快两年了。 最后,Checkpoint 已准备好再次发布。
开关 - 新功能
已修复:Checkpoint 现在再次与最新固件兼容。 与最新 Atmosphère 的兼容性也已修复。
这个版本花了一些时间才能完全正常工作,但它终于出来了。
新增:按字母、上次播放和播放时间排序的标题。 (感谢@diwo)
您现在可以通过按 X 对您的标题列表进行排序。更多详细信息可通过减号获得。
补充:剑与盾PKSM桥支持。
这是 PKSM 用户的一项奖励功能。 您可以从 Web 配置面板启用 PKSM Bridge 功能。
补充:已更新嵌入式 Sharkive 的作弊数据库。
这计算了大约 2 年的作弊更新。
已修复:支持标题中包含字符 ū 的游戏。
固定:文档。
修复:使用最新库(如 libnx 4.2.0)进行编译。
稳定性改进和大量小代码改进。