新仙剑奇侠传手游

新仙剑奇侠传手游

2026-11-14 安卓应用 安全检测通过

软件介绍

新仙剑奇侠传之挥剑问情是一款以《仙剑奇侠传二》为基础创作的武侠仙侠同人RPG游戏,由狡猾的皮球团队历时多年制作,作品以官方早期剧情预告及相关废案为创作基础,融入制作组的原创内容,构建出一个以“执念”为主题的平行世界,游戏拥有约二十万字剧情,李逍遥、林月如、李忆如、苏媚等熟悉人物将再次登场,神眼技能和武器变身等机制,还能收集并操控御灵,体验装备锻造、养蛊、降妖谱与多结局探索,在熟悉的仙剑世界中开启一段别具风味的续篇冒险。

新仙剑奇侠传之挥剑问情游戏教程

1、踏入狡猾的皮球团队倾力打造的仙剑同人奇幻世界,置身充满二十万字深度原创剧本、平行世界“执念”主题与神州大地图探索的天地,在日常探索与多结局抉择中开启执念再续前缘之旅。

2、精妙半回合制博弈,包含属性自由加点、神眼技能长按破敌与五灵法术及双武器变身切换等考量,配合百变阵容打出极致策略控场。

3、集结群侠御灵,融合李逍遥林月如剧情助战、六大可控御灵、新增可控主角魉妹及玄珠战后补血系统,组建随心调配的无双蜀山战线。

4、探索神州版图,全面体验魔骸骨与天界区域解封、装备贴符锻造强化、养蛊与降妖谱收集及三大剧情结局解锁等环节,感受激情澎湃的指尖较量。

功能精选

1、二十万字原创剧情,围绕“执念”主题展开平行世界故事,参考早期仙剑二相关剧本与剧情设定,保留熟悉人物和世界观,同时加入制作组的原创情节,提供三种不同结局。

2、半回合制策略战斗,战斗结合属性自由加点、五灵法术与技能选择,使用神眼查看敌方血量及状态,还能利用双武器和角色变身技能调整攻击方式,让每场交锋更有策略空间。

3、可控御灵与剧情助战,六大御灵能够参与战斗并接受操控,魉妹也加入可控角色行列,李逍遥、林月如、林天南和李大娘等人物则会在相关剧情中提供助战。

4、神州地图与多样养成,随着剧情推进逐步开放魔骸骨、天界、苏州、蜀山等区域,荆州剧情后还能探索神州大地图,装备锻造、玄珠补给、养蛊和降妖谱等内容也为冒险增加更多目标。

核心亮点

1、经典废案与原创故事结合,作品参考官方早期新仙一结尾预告及仙剑二相关剧本设定,在保留经典人物与故事背景的同时加入新的创作内容,形成不同于原版的剧情走向。

2、熟悉角色拥有更多表现,李忆如与苏媚加入双武器及专属变身设定,苏媚能够使用幻蛇、化狐等形态,李忆如也拥有梦蛇变身,搭配林家剑法与五灵法术,让角色战斗方式更加丰富。

3、多结局增加剧情探索空间,故事中的人物关系与关键事件相互交织,不同剧情发展能够带来不同结局,完成一条路线后还可以重新探索其他可能,进一步了解角色命运。

4、离线版操作与存档机制独立,离线版本采用本地存档,与在线版本不同,存档无法实现多设备同步,游戏还提供驱魔香效果、快捷操作和自动战斗等设置,方便根据个人习惯安排冒险过程。

特色功能一览

1、神眼技能查看状态,战斗中使用神眼后能够查看敌人的血量等信息,选择技能时长按敌方角色还可以查看相关状态,我方人物的增益或减益回合数则需要长按战斗中的人物查看。

2、玄珠战后补给,仙灵岛李忆如生日剧情完成后开启玄珠系统,战斗结束后能够自动补充生命与真气,玄珠数量不足时不会触发恢复,药品溢出的恢复数值也会按规则折算后计入玄珠储量。

3、五种装备锻造方式,精铁锻造会随机改变装备属性,贴符锻造能够附加符咒效果,太昊瑙石用于增加指定特效或套装效果,冰晶石可以重置附加属性点,雷煌玉则用于重置额外属性。

4、御灵与养蛊系统,御灵最多能够携带两只,拥有独立的生命、真气与技能,战斗中可以由玩家操控,但阵亡后无法复活,养蛊、降妖谱和成就系统则带来额外收集与成长目标。

游戏描述

新仙剑奇侠传之挥剑问情与常见的仙侠RPG相比,更强调经典仙剑剧情再创作、半回合制战斗和多系统养成之间的结合,玩家能够跟随故事探索神州各地,认识李逍遥、林月如、李忆如和苏媚等熟悉人物,再利用自由加点、五灵法术、神眼技能与武器变身应对不同敌人,六大御灵和魉妹等可控角色也为队伍搭配增加了更多选择,装备锻造可以细分为精铁、贴符及多种材料调整方式,玄珠则方便战后补充生命与真气,此外,养蛊、降妖谱、成就和三种剧情结局也丰富了探索内容,离线版本采用本地存档,无法与在线版本进行多端同步,PC版本可在方块游戏平台获取,iOS版本则通过TestFlight更新,具体版本与安装方式建议以制作组发布的信息为准,喜欢仙剑系列、原创同人剧情和回合策略战斗的朋友,可以跟随这段以执念为主题的故事,再次踏上熟悉又充满变化的仙侠旅程。

游戏简介

神作续篇 同人再现 二十年后 再续前缘

本游戏为狡猾的皮球团队历时多年完成的仙剑奇侠传二同人游戏。

游戏既深度还原官方新仙一结尾预告版本剧情,又融入如今游戏的时代特色,属于官方仙剑二的平行世界,主题为“执念”。

亮点介绍

新剧情

剧情二十万字,深度还原谢版剧本,部分参考贾卓伦剧本、第三版剧本,共有三个结局;

新可控

新增可控主角魉妹,六大御灵可控以及李逍遥、林月如、林天南、李大娘剧情助战;

新武器、新技能

新增李忆如、苏媚双武器等战斗武器和苏媚幻蛇、化狐变身,李忆如梦蛇变身、林家剑法及五灵法术等新技能;

新系统

新增装备锻造、强化加点,装备邮寄、玄珠补血、降妖谱、养蛊、受伤对话等多个系统,战斗系统升级为半回合制;

新地图

根据剧情开放魔骸骨,天界,苏州,蜀山,开发山等多个区域,并且荆州剧情后开放神州大地图,自由度极大提高。

下载说明

PC电脑版本在【方块游戏】平台上;

iOS版本在TestFlight更新

新仙剑奇侠传基础玩法介绍

1、探索与遇敌:在洞穴等地图中操控角色(李逍遥)行走探索。利用左侧虚拟摇杆移动,靠近游荡的怪物时会自动进入战斗,或者你可以直接贴脸触发战斗。

2、战斗结算:打赢怪物后,画面中间会弹出“战斗胜利”的提示,并显示获得的经验值(如230点)。这些经验是前期升级、提升角色属性的主要来源。

3、继续深入地图:领完经验后,操控角色继续在洞穴里往前走。记得随时观察屏幕四周,看有没有隐藏的道具,并寻找通往下一个区域的路。

4、应对群怪:走了一段路后,前方可能会突然出现几只聚集的小怪。面对群怪不要慌张,优先使用群攻技能或者逐个击破,注意控制好队伍血线,打完继续推图。

游戏攻略

前情摘要重点内容:离线版游戏的存档在本地,与在线版不同的是存档不能实现多端同步!背包物品需要点住物品向下拉拖动!战后不能使用技能回血(只能物品)!存读档需要右键点开菜单栏后方可操作!

1、神眼技能:敌人血量等信息需要使用“神眼”技能后,在我方选择技能时可以长按敌方,同时我方人物debuff或者buff持续回合数也是长按我方人物[不是右上角的行动条,战斗里的人物](备注:对于增加小怪的BOSS战如果有难度,且狐娘苏媚在队,可以使用鬼降。如火麒麟洞的神鹿战)

2、存读档:存读档后自带10秒驱魔香驱魔效果!

3、快捷键:

非战斗:F2 - 全屏、鼠标左键 - 行走(手指点击)、鼠标右键 - 打开菜单栏(双指点击空白处)、Q键 - 跳过过场动画(四指触碰屏幕)、TAB键 - 开启拼图序号

战斗:R键 - 重复上回合操作(或战斗界面右下角最右边按钮)、E键 - 自动战斗(或战斗界面右下键靠左按钮)

4、玄珠系统:仙灵岛李忆如生日剧情后开启。

作用:战后自动补血蓝。

注意点:因为是战后自动使用,因此当玄珠的剩余数量为0时则不会恢复。当我方人物血/蓝已加满时,再次使用回蓝回血药,那么溢出来的数值就会进行扣除一半的折扣效果后加入当前玄珠的剩余数量。

5、御灵系统:原版仙剑二的系统,选择御灵进行出战,最多携带两只。注意御灵战斗死后不能复活。同时御灵在战斗时可以由玩家进行操控,有自己的蓝条血条,等等。且每只御灵都会有buff技能。

6、锻造系统:王小虎等级为0级开放,不同装备锻造所需的金钱、材料数量均不同

锻造分为以下5种:

精铁锻造:使用精铁进行锻造,锻造出来的装备效果属性均为随机。注意,读档重来无效。

贴符锻造:通过各种符咒进行锻造,附赠额外装备效果属性,用于提升符咒等级(同时属性也会提升)

太昊瑙石:给装备增加指定的特效或套装效果

冰晶石:重置装备的附加属性点

雷煌玉:重置装备的额外属性

(词条颜色)黄色为本身属性(注意精铁锻造时会概率对本身属性进行更改)、紫色为暴击率、连击数等、绿色为额外附加点(如敏捷、体质等)、蓝色为特效(装备特效最多只有4个)、橙色为贴符加成

套装效果技能汇总:玄冰咒、灵动九天、如意玄武遗、势如破竹、五气朝元、七绝剑气、杀气决

被动buff类效果:

1、杀气诀:+30%武术

2、灵动九天:+30%灵力

3、如意玄武遗:加法术吸收

法术追加类:

1、七绝剑气:普通攻击追加七绝剑气法术

2、玄冰咒:普通攻击追加寒冰咒法术

3、势如破竹:普通攻击追加法术势如破竹

4、五气朝元﹐普通攻击追加五气朝元

5、被动buff回合数和套装数量有关全六件的话持续10+回合追加法术类要消耗真气

6、成就系统:根据不同成就获得不同奖励

7、加点系统:

1体质 = 10点体力+0.1灵力

1魔力 = 0.8点灵力

1力量 = 0.7点攻击 + 0.4点灵力

1耐力 = 1.5点防御 + 0.1点攻击+0.1点灵力

1敏捷 = 0.04点速度

更新内容

《新仙二》最新版本1.0.7已发布!

配音更新到奇岩小径剧情

小游戏背景优化

新增了技能书:虎啸风生、玄冰咒

新增了1场与剧情无关的终极战斗

新增了离线、在线切换功能

新增了退出登录功能

新增了第一次通关后,任何战斗五人都会同时参战的功能

调整了成就系统UI,新增成就图标、成就图标未完成为灰色

调整了锻造装备排序,现在最新获得的装备排在最前面

调整了跳舞小游戏速度,降低了难度

调整了助战属性,在各个难度下助战属性会有所不同

调整了十里香时间,有效时间改为7分钟

调整了灵术修炼法穿效果:每级5%=>4%

调整了积分商店物品,山洞商店删除精简石头和装备、增加技能书,吊桥商店增加技能书

调整了抓贼任务,提高敌人血量法防成长、降低贡献奖励、新周目不重置次数

调整了抓鬼奖励,大幅提高经验、金钱奖励

调整了小怪物品,任何小怪都不再掉落和可偷属性药、部分小怪可偷物品新增金锭

调整了BOSS奖励,增加各个BOSS掉落和可偷的属性药

调整了BOSS的抗封几率,大部分BOSS提高抗封几率、个别BOSS免疫封印

调整了部分支线的奖励,增加属性药奖励

调整了溅射特效,溅射伤害=(100+人物等级*10)*攻击次数,敌人闪避不再触发溅射效果

调整了恢复型技能强度,增加气疗术、凝神归元、五气朝元的基础回血量、施法者强身修炼影响回血量

调整了烧肉的回血回蓝量,30=>60

优化了拼图小游戏,电脑也默认显示序号

优化了蜻蜓过少的问题,所有孤岛都加上固定蜻蜓

优化了大地图,所有地区都标上名字

优化了自动战斗和重复的按钮

修复了五蛟灭世消耗描述不正确的问题

修复了玄武6个别怪物闪退的问题

修复了某些情况下导致新档继承旧档成就的问题

修复了二周目沈家堡的问题

修复了属性点兑换的问题

修复了战斗中立绘没切换的问题

修复法爆几率计算不正确的问题

修复了二周目蜀山黑屏的问题

修复了风雪冰天施法动作的问题

修复了大蒜没有加血加蓝的问题

修复了背包使用物品时切换头像会自动使用的问题

核心玩法

1、仙剑群侠集结

众多经典角色可以在游戏中陆续相遇,玩家能够收集自己熟悉的侠客,并围绕喜欢的人物组建专属队伍,让不同角色在战斗中发挥各自作用。

2、阵容策略调整

战斗并不是简单地把高战力角色全部放在一起,不同侠客之间存在属性和定位差异,可以根据敌人的特点重新安排队伍,寻找更适合当前战局的组合。

3、角色持续培养

获得角色只是开始,还可以通过培养、升级等方式逐渐增强队伍实力,让喜欢的侠客一步步成长,在后续冒险中承担更加重要的任务。

4、江湖地图探索

推进故事的过程中可以主动探索场景,在地图中寻找隐藏内容和额外奖励,不必一直沿着主线前进,偶尔绕路也可能发现新的惊喜。

5、多人江湖互动

除了个人冒险,还可以参与仙盟等多人内容,与其他玩家建立联系,共同参与游戏活动,让原本一个人的江湖旅程多一些热闹气息。

游戏使用场景

1、剧情冒险,跟随经典人物展开新的江湖旅程。

2、侠客收集,寻找喜欢的仙剑角色加入队伍。

3、阵容研究,根据不同敌人调整战斗组合。

4、地图探索,在场景中寻找隐藏内容与奖励。

5、仙盟互动,与其他玩家一起体验多人玩法。

操作体验

进入游戏后可以先跟随剧情熟悉角色和世界,再逐步收集侠客组建自己的队伍。面对战斗时,可以根据敌人的情况调整阵容,让不同角色承担适合自己的位置。随着队伍成员越来越多,原本固定的战斗方式也会出现更多变化,玩家可以不断尝试新的角色组合。冒险过程中也不需要始终紧跟主线,可以在地图中四处走走,寻找容易被忽略的内容。角色获得成长后,再返回挑战之前遇到的敌人,也会拥有不同的战斗体验。对于喜欢慢慢培养队伍的玩家,可以把更多时间放在角色成长上,对于喜欢探索的玩家,则可以把江湖地图当成寻找彩蛋和奖励的地方。

适合哪些用户?

1、喜欢仙剑系列人物和故事的玩家。

2、喜欢收集角色并培养专属队伍的玩家。

3、喜欢研究阵容搭配和回合制策略的玩家。

4、喜欢探索地图和发现隐藏内容的玩家。

总结

新仙剑奇侠传之挥剑问情把熟悉的仙剑人物重新带回玩家面前,但这一次,玩家可以亲自参与他们的成长和冒险。喜欢谁,可以把谁加入队伍,遇到不同战斗时,也可以根据情况重新安排阵容。游戏中的乐趣并不只来自战斗胜负,还包括收集角色、培养侠客、探索地图以及认识其他玩家的过程。一路从初入江湖的角色成长起来,队伍会越来越完整,能够挑战的内容也会逐渐增加。对于喜欢仙剑世界的玩家来说,这是一段可以自己参与其中的江湖旅程,熟悉的人物、全新的组合和不断变化的冒险内容,让每一次踏入游戏都有机会遇见不同的故事。

更新日志

v2.0.3.5版本

修复已知问题。