逍遥志0.1折手游是一款融合国风仙侠、角色养成与冒险探索玩法的手游,玩家将踏入一个充满东方幻想色彩的奇幻世界,开启属于自己的逍遥修行之旅。游戏拥有丰富角色培养、技能修炼、装备收集、伙伴养成、秘境探索以及副本挑战等玩法,可以通过完成任务、探索地图和参与战斗获取成长资源,逐步提升角色实力。随着冒险不断深入,还能解锁更多神秘区域与精彩剧情,面对实力强大的敌人与各种未知挑战,需要灵活搭配技能与装备完成战斗。
1、国风仙侠场景精美细腻,探索不同区域与秘境,开启充满奇遇的修仙旅程。
2、角色成长玩法丰富多样,通过修炼升级与装备强化,逐步提升自身战斗实力。
3、多种技能功法自由搭配,根据不同敌人选择战斗方式,体验策略对决乐趣。
4、伙伴养成玩法精彩丰富,培养特色伙伴共同冒险,增强队伍整体作战能力。
5、多样秘境副本等待挑战,探索未知区域获取资源,体验刺激的修仙冒险过程。
1、东方仙侠画风搭配唯美场景设计,营造悠然惬意又充满神秘感的修仙世界。
2、修炼养成与冒险探索相互结合,在不断历练过程中感受角色实力逐步提升。
3、丰富技能组合带来多种战斗思路,根据战斗情况灵活调整,体验策略玩法乐趣。
4、伙伴系统增加冒险趣味,与不同伙伴共同探索仙域,体验丰富成长内容。
5、剧情探索与秘境挑战相互融合,在寻找仙缘与突破境界的过程中享受修仙乐趣。
1、国风仙侠氛围浓厚。
2、角色养成内容丰富。
3、技能搭配自由灵活。
4、秘境探索玩法多样。
5、适合喜欢仙侠冒险、角色养成与国风修仙玩法的玩家体验。
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1、丰富多样的游戏玩法,爽快刺激的热血战斗;
2、多元化的社交系统,结识更多有趣的朋友;
3、培养你的宠物坐骑,与你一起并肩战斗;
4、引人入胜的故事剧情,带给你沉浸式体验。
角色品阶:
N
角色阵容体系:
水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
角色职业:
强攻:群体输出,战场主宰。
刺客:强力点杀,后排噩梦。
控制:控制敌人,掌控全场。
坦克:前排抗伤,守护队友。
辅助:后排支援,增益团队。
攻击类型:物理、法术。
基本属性:生命、攻击、防御、速度。
阵型:
英雄星级:
⭐⭐⭐→⭐⭐⭐⭐→⭐⭐⭐⭐⭐→红⭐→红⭐⭐→红⭐⭐⭐→红⭐⭐⭐⭐→红⭐⭐⭐⭐⭐ 等等,具体可前往游戏,英雄-升星查看详情。
装备品阶星级:
绿⭐→蓝⭐→蓝⭐⭐→紫⭐→紫⭐⭐→紫⭐⭐⭐→……,具体详情可前往主城-铁匠铺查看。
神魂品阶:
绿-蓝-紫-金,具体详情可前往主城-神魂占卜-神魂图鉴 查看详情。
Buff:
游戏内很多增益状态是不能叠加的,所以最多有一个加增益状态的辅助就可以了,如关羽前两回合,自身增加20%的攻击和暴击,贞德在两回合内给他加攻击就无效。
天赋和符文:
相同的天赋和符文技能只取最高等级生效,不能叠加。天赋可以强化,增加属性,天赋升到中级的前提需要强化总等级到100.
英雄回退:
所有8星及以下英雄花费100钻就可以回退,前期可以多尝试不同角色和阵容。
9星及以下影响回退需要5个时间宝石,每周限购里300彩钻可以购买。
阵营:
目前体系共分为6系,水火风雷,光暗。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
在主城-英雄王座-世界树功能中,每进阶一级,克制阵营的增伤/减伤各增加2.5%,速度增加20点。(比如雷系克制水系,宙斯打船长时会增加20%伤害,被船长打时会减免10%的伤害,阵营克制效果还是很明显的。)
目前阵营没有体系加成,所以练哪个体系的都可以,推荐练多个体系,不然资源可能不够分配。
英雄:
英雄分为5类,强攻、刺客、控制、坦克、辅助,各自英雄2技能的被动加成属性不同。
各英雄职业特色和区别(仅适用于当前版本,更新后可能有所改变):
坦克:
郑和(控制+保主C),
成吉思汗(保血最少+恢复+反击),
瓦尔基里(主动被动灼烧+复活)
齐格飞(保血最少+恢复+灼烧)
索尔(保主C+感电)
杨戬(保护血最少+反击)
辅助:
洛神(全体回血+加攻加暴+解状态)
贞德(全体回血+单体回血+加攻+减伤)
维纳斯(单回+全回+自身无敌)
虞姬(群回+单回+解状态)
赫拉(全体回血+单回+复活)
雅典娜(减伤+伤害分摊+少量全回+加功加暴),约战必备
织女(群攻+减防+全回+加攻,CD长)
控制:
吉安娜(冰冻,下回合开始才算冰冻时间,性价比高,怕被控)
船长(减速+冰冻)
湿婆(单体冰冻)
普罗米修斯(前中排眩晕,带减伤灼烧,技能自身伤害系数低)
美杜莎(随机三个眩晕,CD2回合,眩晕几率低)
雷震子(全体麻痹,1技能可令对方禁用被动)
盖亚(随机三个眩晕,被动可以多放一次)
莉莉丝(随机三个魅惑,不过仅持续一回合,三技能降治疗降命中,被动减对方男角色的攻击,增加受到的伤害)
撒旦(群体眩晕,1,3和被动技能都能上诅咒,伤害可观)
洛基(前中排虚弱,技能附带诅咒)
强攻:
武则天(群攻可以引爆灼烧,不清除灼烧,回合结束后灼烧可以再次伤害,被动加功加爆)
凯撒(三技能打血最少的,如果对面有灼烧则必暴击,前中期伤害可观,玩火队必备)
宙斯(被动给对面全体百分比扣血,实际效果一般般)
媚卡拉(对方血量低于30%时,触发被动)
女娲(被动减伤,群攻可以减命中)
阎罗王(1,3技能都是版本当前最高系数,群攻秒人必备)。
刺客:
李白(回合越高伤害越高)
哪吒(前中期三技能暴击可以秒同战力的,打血最少的,伤害系数高)
花木兰(需变身,技能攻击对应后排)
宫本(1技能沉默1回合,几率高,3技能伤害系数还行,攻击最少血敌方)
罗宾汉(三技能伤害系数高,打直线单体,被动隐匿)
华莱士(1,3技能伤害系数高,前期性价比高)
奥丁(三技能伤害系数最高,技能CD长)
将臣(被动回血)
刑天(三技能伤害系数第二高,打直线单体,有几率进入疲惫,则浪费一次1技能)
哈迪斯(攻击敌方最少血)
关羽(当前版本之子,攻击敌方最少血,技能无CD,连击)